Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

Me

История Тысячелетней Диктатории Огогондии

Огогондия была огромным, широко раскинувшимся государством и Великой Диктаторией не считалась только по двум причинам:
1) Политический разброд в Огогондии был прямо пропорционален её географическим размерам, в то время как
2) Международный престиж Огогондии был этим размерам обратно пропорционален.
Великие Державы особого интереса к этой стране не проявляли, потому что стараниями своих собственных правителей Огогондия была доведена до такого состояния, что её, прежде чем ограбить, надо было хотя бы одеть.

[...]

А тому, кого величали Властелином Солнца, с каждым днём становилось всё хуже. Координация движений у него всё больше разлаживалась. И теперь, когда он шёл, правая рука его беспрерывно крутилась, напоминая вращение пропеллера. И чем быстрее кибер шёл, тем пропеллер быстрее вращался. В его речи появился так называемый «эффект испорченной пластинки», и он мог без конца повторять одно и то же слово. Он всё чаще хандрил, и беспричинная злость перемежалась только вспышками ярости. Сочетание собственных технических дефектов с моральными, перешедшими к копии от оригинала, давало себя знать.

Владлен Бахнов. Как погасло солнце, или История Тысячелетней Диктатории Огогондии, которая существовала 13 лет 5 месяцев и 7 дней. (1969)
Me

Во славу сурка

Представьте себе, что вы умерли, и вот на входе в рай вам говорят: тут всё из материала заказчика. Выберите любой период из вашей прошлой жизни, и в раю он будет длиться для вас вечно. Не обязательно день сурка – может быть, неделю или даже месяц сурка, но не длиннее. Вам оно не надоест, вы не будете накапливать память, что это длится уже тысячелетия, чувства и впечатления не потускнеют. Это просто будет длиться и длиться. Какой фрагмент вашей жизни вы выберете?

Ответы здесь писать не обязательно, просто выберите для себя.

Если будут силы и вдохновение, то вот вторая часть: у входа в ад то же самое, но там вам выбирают самый тяжёлый и болезненный период жизни, и вам в нём теперь страдать вечно. Какой это будет эпизод? [ DW ]
South Park

Во славу Императора!

За два года борьба с ковидом окончательно приобрела форму религиозного культа.
  • Зло пока не персонифицировано (хотя есть еретики, пытающиеся использовать привычные персонификации из других культов, но их предают анафеме).
  • Проявлением Зла в мире является явная скверна, на борьбу с которой и направлены усилия.
  • Добро пока не персонифицировано, но обладает армией жрецов, святых и героев.
  • Как всегда, есть истинно верующие адепты, разбирающиеся в святых текстах, и основная суеверная масса, которая просто более-менее соблюдает ритуалы и дополняет их другими магическими действиями.
  • Поддаться скверне – постыдный грех. Распространить скверну – непростительный смертный грех. Сомневаться в постулатах веры – недопустимое святотатство, подлежащее искоренению.
  • Сложилась система ритуалов для борьбы со скверной: ритуальное очищение рук, ног и помещений; ношение амулетов и символов веры, открытых и не очень; очистительный отказ от определённых действий и удобств.
  • Периодически участники культа проводят массовые совместные ограничительные ритуалы.
  • Набрав силу, культ начал бороться с религиозными собраниями других культов, а также агрессивно индоктринировать новых участников.
  • Принято причастие, закрепляющее принадлежность к культу. Пока что однократное (из двух действий), но дело уверенно идёт к регулярным причастиям.
  • Противники культа и просто нейтральные граждане подвергаются всё более настойчивой и неприятной дискриминации.
  • Освободившимся от скверны добросовестным участникам культ обещает жизнь долгую и приятную, какой все люди обладали в Золотой век до появления скверны.
[ DW ]
Storytime

О нишевых ароматах

Хранитель Запахов наклонился к шкафу и сунул большой чёрный ключ в замочную скважину. Он несколько раз повернул ключ. Дверцы шкафа длинно заскрипели и отворились. Все полки этого шкафа были уставлены разными флаконами. Здесь были большие флаконы и маленькие. Флаконы, важные, как индюки, и жалкие, как мокрые курицы. Здесь были флаконы с золотыми пробками и флаконы, заткнутые просто комком бумаги.

Хранитель Запахов взял с полки один флакон, зажал его в кулаке и поднёс к носу Цеблионка.

— Ну ладно, ладно, сыночек, не болтай ногами, не отвлекайся. Давай заниматься! — сказал он. — Какой это запах?

Цеблионок неохотно обнюхал кулак отца.

— Порох, — сказал он скучным голосом. — Министр Войны!

— Умница! — с восторгом сказал Хранитель Запахов. — Пятёрочка!

— А это что? — спросил он, поднося к его носу другой флакон.

— Кажется, земляничное мыло… Наверное, это Министр Чистого Белья… — сморщив нос, проворчал Цеблионок. Его нос сразу же стал похож на старый поношенный башмак.

— Пять с плюсом! — в восторге закричал Хранитель Запахов. Ему хотелось погладить Цеблионка по голове, но он боялся, что тот снова начнёт болтать ногами. — Ах ты моё сокровище… Ну, а это что?

— Не то фиалки… не то рыбьи потроха…

— Двойка, — с беспокойством сказал Хранитель Запахов. — Цеблионок, миленький, ну сосредоточься, ну понюхай хорошенько!..

Цеблионок со свистом втянул носом воздух и ничего не ответил.

— Ну подумай, подумай… — разволновался Хранитель Запахов. — Ну ты же у меня такой способненький… Но Цеблионок молчал.

— Ну что же ты! — с огорчением сказал Цеблион. — Это же запах нашего короля! Самый главный запах в нашем королевстве. «Королевский запах не должен быть похож ни на один запах на свете!» — так сказал мне король. Я полгода работал над его запахом. Сколько раз я тебе говорил: чувствуешь, пахнет не поймёшь чем, — значит, это король...

Софья Проковьева. Сказка о ветре в безветренный день
[ DW ]
Me

Бессмертные

Тех, кто пренебрегают масками и изоляцией, всё больше называют бессмертными. Так вот, всё наоборот. Это как раз бессмертные носят маски и моются дезинфекторами – потому что действительно обидно было бы потерять несколько тысячелетий будущей жизни (до следующего несчастного случая) из-за какого-то насморка. Те, кому осталась от силы пара десятилетий активности, ценят каждый текущий день и согласны на некоторый риск, чтобы не откладывать жизнь на неопредёленное будущее. [ DW ]
Jedi Stitch

Изменчивая луна

"Странный вечер…

Никогда я ещё не видел такой яркой луны, даже в пустыне.

При таком свете можно прямо-таки читать, думал я, и вновь призвал себя к порядку. Возможно, дело лишь в одном моём воображении.

В общем-то луна величиной всего с двадцатипятицентовик, если рассматривать его на расстоянии трёх метров (где-то я читал об этом). И поэтому её света недостаточно, чтобы читать.

А кроме того, она была видна лишь на три четверти. И всё же — луна, сиявшая над Сан-Диего, затмевала даже цепочки огней мчавшихся мимо автомобилей..."

Ларри Нивен. Изменчивая луна. 1971
[ DW ]
Storytime

Петрушка в стране Трафарета

— Здесь будешь жить, — объяснил провожатый и спросил: — А как тебя зовут?
— Петрушка. А вас?
— А я Шагосчёт, — сообщила кукла.
— Почему Шагосчёт? — удивился Петрушка.
— Я считаю шаги. В нашем государстве каждый житель должен делать шаг длиной в четыре вершка.
— А почему? — опять спросил Петрушка.
— Как почему! — рассердился Шагосчёт. — Если каждому жителю разрешить шагать, как он хочет и сколько хочет, семь вершков, аршин или четыре аршина, он сразу же убежит, и его не догонишь.
— А Дыхомер? Он тоже что-нибудь считает?
— Конечно. Правитель распорядился, чтобы каждый житель вдыхал только одну меру воздуха. Ведь известно, если ты вбираешь в лёгкие много воздуха, то становишься здоровым и сильным, и тогда не станешь, пожалуй, подчиняться правителю.
— А Словолов? — спросил Петрушка. — Он что, слова считает?
— Считает, — ответил собеседник. — Каждый житель в стране Трафарета может говорить лишь семь слов за один раз. Только сам хозяин может ходить, дышать и говорить, сколько захочет.
— А вы мне сказали больше слов, — сразу заметил мальчик.
— Мне Трафарет разрешил, чтобы тебе объяснить наши порядки. Понял? Да и то правда, хватит разговаривать. Сиди тут. Если будет нужно, повар тебя позовёт.
Шагосчёт плотно прикрыл дверь и удалился.

М.Фадеева. Друзья растений. Петрушка в стране Трафарета. 1965


[ DW ]
Me

The Longing

The Longing – это игра, где вы не обязаны что-то делать. Персонаж игры – слуга, который ждёт в пещере, когда же проснётся его король. Король проснётся через четыреста дней – и эти дни начинают считаться В ВАШЕМ РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ с момента старта игры. С персонажем ничего не случится. Вам не нужно его кормить или сражаться с монстрами. У него нет никаких неотложных обязанностей. И у вас, соответственно, тоже нет. Вы можете заходить в игру и создавать персонажу компанию тогда и столько, сколько хотите и можете. Вы можете вместе с ним исследовать пещеру, перекладывать вещи, возиться, создавать и украшать персональное гнездо в пещере, читать вместе с ним книги (настоящие книги, классику с проекта Гутенберг, в реальном времени) и так далее. Вы можете этого не делать. Ничего не случится.

Для Windows, Mac, Linux (для планшетов пока нет). Продаётся на Steam, стоит недорого.



[ DW ]
Storytime

Так всех нас в трусов превращает мысль

Быть или не быть, вот в чём вопрос. Достойно ль
Смиряться под ударами судьбы,
Иль надо оказать сопротивленье
И в смертной схватке с целым морем бед
Покончить с ними? Умереть. Забыться.
И знать, что этим обрываешь цепь
Сердечных мук и тысячи лишений,
Присущих телу. Это ли не цель
Желанная? Скончаться. Сном забыться.
Уснуть... и видеть сны? Вот и ответ.
Какие сны в том смертном сне приснятся,
Когда покров земного чувства снят?
Вот в чём разгадка. Вот что удлиняет
Несчастьям нашим жизнь на столько лет.
А то кто снёс бы униженья века,
Неправду угнетателей, вельмож
Заносчивость, отринутое чувство,
Нескорый суд и более всего
Насмешки недостойных над достойным,
Когда так просто сводит все концы
Удар кинжала! Кто бы согласился,
Кряхтя, под ношей жизненной плестись,
Когда бы неизвестность после смерти,
Боязнь страны, откуда ни один
Не возвращался, не склоняла воли
Мириться лучше со знакомым злом,
Чем бегством к незнакомому стремиться!
Так всех нас в трусов превращает мысль,
И вянет, как цветок, решимость наша
В бесплодье умственного тупика,
Так погибают замыслы с размахом,
В начале обещавшие успех,
От долгих отлагательств. Но довольно!

В.Шекспир. Гамлет (~1602–1603 г.)
Перевод Б.Пастернака (1940 г.)


[ DW ]
Me

Нынешние мягкие времена

Три месяца некогда было запустить игру, но вот на праздники время нашлось. Игра по-прежнему хороша.

Любопытно, как меняются нравы. В классическом "Master of Orion" (1993) не было вообще никаких проблем с войной на уничтожение. Портите отношения с соседом, начинаете боевые действия, продолжаете до завершения, если хватает сил.

Четверть века спустя в "Stellaris" я (фанатичный милитарист с абсолютной властью пожизненного монарха) не могу просто так уничтожить наглого слабого соседа, который меня ненавидит. На основании взаимной неприязни можно устроить только войну на унижение, потрепать врагу флот и слегка побомбить планеты. После чего он униженно сдаётся, неся убытки, и продолжать я не могу. Нужно выждать десять лет перемирия и вытанцевать более веские основания для геноцида. Мне. Фанатичному милитаристу.

Мягкие нынче пошли времена.

[ DW ]